攻城掠地中的點券是游戲內極為重要的資源,主要用于購買裝備圖紙、升級建筑、兌換糧食或鑌鐵等。非付費玩家需通過系統活動與策略積累點券,而付費玩家可通過充值直接獲取。點券的穩定來源包括跨服國戰、古城探寶、天降神刀等周?;顒?,其中古城探寶每周可提供3.6萬至6萬點券,終點獎勵與地圖隨機寶箱是核心收益點??绶鴳鹈吭滤拇?,根據國家實力和個人貢獻可獲得約7000點券/場,慶功宴翻倍后收益更高。天降神刀活動需提前儲備糧食與經驗獎勵,確?;顒悠陂g快速升級以領取固定1萬點券。

牢房、術士工坊等建筑升級需優先消耗點券,但部分低級建筑可用銀幣替代。例如1級牢房需300萬銀幣,2級起需點券購買圖紙。術士工坊1級需800萬銀幣和13萬影子,后續升級則依賴點券。玩家需平衡資源分配,避免早期過度消耗點券于非核心項目。每周六的跨服國戰和每月一次的跨服爭霸國戰是點券集中獲取期,前者依賴城池占領數量,后者與個人殺敵數掛鉤,平均每月可積累3萬至4萬點券。

七擒孟獲、至尊擂臺等活動提供額外點券。七擒孟獲通過累計任務獎勵發放,非付費玩家完成4檔約獲4萬點券。至尊擂臺需策略性參與,首日保留實力可提升后續場次勝率,三日累計獎勵約1萬點券。充值返利雖為直接途徑,但僅建議預算充足玩家選擇。先鋒擂臺通過競猜與宴會請帖兌換,可獲取4萬至5萬點券,需優先選擇含慶功酒的宴會席位以提升收益。

長期規劃中,玩家需關注點券的階段性需求高峰。105級至119級是點券消耗集中期,需預留足夠資源用于鐵匠鋪、商會等關鍵建筑升級。裝備合成方面,朱雀、霸下套裝需優先投入10萬點券,其余套裝可延后。天降神刀前應囤積功勛寶箱與攻城榜經驗,確?;顒悠陂g高效領取獎勵。通過合理分配活動參與順序與資源優先級,玩家可在4個月內積累約150萬點券,滿足基礎建設與裝備需求。