木偶屋是一個具有獨特氛圍的資源點,主要分布在雨林地圖薩諾(Sanhok)的野區區域。這些木屋通常以三五成群的建筑群形式出現,多為單層或高腳屋結構,窗戶數量較少但視野受限,內部空間簡單且缺乏隔間。木偶屋的命名源于部分玩家在探索時發現的詭異木偶裝飾,尤其在夜間或光線較暗的環境下可能帶來視覺沖擊。

木偶屋的具體坐標并不固定,但根據其常見位置包括地圖西北部的河流附近、東南部山谷以及中部偏東的叢林地帶。這類建筑群往往遠離熱門資源點,屬于野區打野的選擇之一。由于地理位置偏僻,木偶屋的物資刷新率中等,通常包含基礎槍械、護甲和醫療用品,適合單人或雙人小隊前期發育。需注意,木偶屋因建筑結構限制,防守時易受投擲武器威脅,進攻方則可利用外部視野優勢進行卡點。

部分玩家曾反饋在特定角落發現過靜態木偶模型,這些裝飾性元素雖無實際交互功能,但可能干擾玩家對動態目標的判斷。木屋群附近的樹林或巖石常成為伏擊點,建議優先清理周邊再進入建筑。若需長期駐守,應避免依賴單一掩體,可通過頻繁切換窗口觀察外部動向。

從戰術角度來看,木偶屋的價值在于其隱蔽性與中距離作戰適應性。屋頂或陽臺可作為狙擊點位,但需配合消音器減少暴露風險。若安全區刷新不利,需提前規劃轉移路線,優先選擇載具或沿毒圈邊緣移動。木偶屋作為特色場景,兼具資源搜集與戰術博弈的潛力,合理利用其特性可提升生存概率。